Master Mind

Master Mind

Beschreibung:


Spielbrett mit Einstecklöchern und Abdeckschild für Code, ca. 72 Kombinationsstecker und ca. 40 Bewertungsstifte, alles taktil erkennbar.

Aufgabe/Ziel:

Ein Spieler steckt hinter dem Abdeckschild 4 beliebige Kombinationsstecker. Sein Partner versucht, diesen Code nachzustecken und erhält jeweils mit Bewertungsstiften Hinweise über seinen Erfolg oder Misserfolg. In möglichst wenigen Versuchen soll der Code geknackt werden. Bei Spielende werden die Rollen getauscht. Sieger ist, wer gesamthaft weniger Versuche benötigt.
Auch für Hörsehbehinderte und Taubblinde Spieler gut geeignet.
  • Geeignet: für Blinde und Sehbehinderte 
  • Kategorie: Geduldspiele / Gesellschaftsp.
  • Ab Alter: 6-99 Jahre
  • Anzahl Spieler: 2
  • Bestellnummer: G 211

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Für Neukunden: Sind Sie selber blind oder sehbehindert? Oder leihen Sie für Verwandte oder für eine Schulung aus?